槍ファイターとレンジャーのラテール攻略情報サイト ときめきゲイボルグ

コンボシステム

コンボシステムが加わったことで戦闘の仕方が随分と変わったと思います。30コンボで経験値が約1割増というこのシステム、どの程度意識して狩るのが効率的なのか、まだ手探りな状態と云えます。

慣れると雑魚集団に対して40〜50コンボを毎回出すことができるようになります。自分なりのコンボレシピを作ると便利です
自分は雑魚を纏めた状態から

スナイパーランス>ピアシング>バスター>疾風1〜4次を適当に>バスターランス>ピアシングと繋げてます

隙が少なく、発生も早いバスターはピアス系では最も信頼できるスキルです。

以下繋がる
疾風→ 強攻撃、ピアシング、バスター
旋風→ 強攻撃、バスター
百花→ 強攻撃、バスター(繋がらない場合も多い)
龍槍→ 強攻撃、ピアシング、バスター、ジャンプ攻撃
ピアシング→ 強攻撃、疾風系
バスター→ 強攻撃、疾風系全て、ジャンプ攻撃
スナイパー→ 強攻撃、疾風系全て
強攻撃→ 全てのスキル?

以下気になった点を箇条書き
  • バックジャンプ>弱攻撃空キャンセル>スキルでコンボが途切れる。地味に痛い
  • ジャンプ攻撃>ジャンプ攻撃が繋がる。使い道は?
  • ハリケーンランスで〆るとコンボが途切れる
  • 百花乱舞は硬直が長め。コンボが途切れる場合がある
  • コンボを意識して狩るなら疾風系の頻度が増える
  • 龍槍とバスターからはジャンプ攻撃で繋いでもコンボが継続する。囲まれた際に雑魚集団を1方向に纏めるのに便利