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MAX,MIN(最大、最小)エンチャ、どっちが良い?

攻撃力90-92、筋力217、ナックル装備、LV56、パッシブなし、対象:雪女
MAX5%とMIN3%エンチャでそれぞれ弱攻撃210発の比較


試行回数を増やしたverです。
一見山型の分布に見えるけど、、 最大と最小部分を無視すれば他の部分は均一に分布するとも見れる。試行回数がまだ足りないんですね。

平均ダメージはMAX5%が107.6 MIN3%が107.3(補正なしが105.4)でした。今回、MINエンチャとMAXエンチャで どちらが優位という程の差はでませんでしたが、ダメージ幅の狭いナックルだから この結果がでたのかもしれません。

[追記]両手剣の場合の計測
[筋力235、攻撃139~199,対象:雪女に大攻撃]
ダメージ幅が広い武器の場合どうなるか、という目的で銀色破山剣8%エンチャと筋力補正+19での試行100回ほどでの 平均ダメージは下表。また、筋力UPの効果は計算上筋力1あたり+0.43となりました。
ノーマル MAX8% MIN8% 筋力19
平均値 244.7 254.8 257.8 252.9
ダメ幅 201-293 200-313 217-294 212-301

計算上MAX8%の最大ダメは316-317前後が出るはずですが313止まりでした(MIN 8%については計算通りの値がでてる)。 それに加えて300以上のダメージの頻度が異常に低く、305以上のダメは120回のうち1回しか現れませんでした。 これがただのランダムと考えるには偏りが酷く、最大ダメージ値付近がMAXエンチャはMINエンチャに比べて出にくい、 と考えるのが妥当と思えます。それゆえ今回の計測ではMAXエンチャは数字で劣る結果となりました。


測定は動画を撮り、それをコマ送りにしてクリティカルを無視して計りました。 対象に雪女を選んだのはバックアタックによる測定ミスを防ぐ為です。