槍ファイターとレンジャーのラテール攻略情報サイト ときめきゲイボルグ

コンボシステム

コンボシステムが加わったことで戦闘の仕方が随分と変わったと思います。30コンボで取得経験値が約1割増というこのシステム、どの程度意識して狩るのが効率的なのか、まだ手探りな状態と云えます。

慣れると雑魚集団に対して40〜50コンボを毎回出すことができるようになります。自分なりのコンボレシピを作ると便利です
自分は雑魚を纏めた状態から スナイパーランス>ピアシング>バスター>疾風1〜4次を適当に>バスターランス>ピアシングと繋げてます
隙が少なく、発生も早いバスターを疾風系との繋ぎに使っています

動画投稿サイトなどで上げられている狩り動画を見るに、やはり広範囲、ヒット数が多い、硬直が短い、 といった特性のスキルを持つ職はコンボが稼ぎやすく99ヒットを維持している時間があります。 弓、シールダーはヒット数を増やしたり、維持しやすくコンボシステムの恩恵を多く受けているように思えます。

また、コンボを稼ぐ為に仰け反りにくい格下の狩場で99ヒット維持で乱獲するというスタイルもコンボシステムの恩恵を考えた、効果的な狩りスタイルだと思えます。

以下気になった点を箇条書き
  • バックジャンプ>弱攻撃空キャンセル>スキルでコンボが途切れる。地味に痛い
  • ジャンプ攻撃>ジャンプ攻撃が繋がる。使い道は?
  • PTよりもソロの方がコンボを稼ぎやすい。ソロ救済システムか?